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Zugriff+ Wann ist das passiert?

ASACSTIME01CS
Asmodee
Entdecken Sie eine Version des beliebten Gedächtnis- und Denkspiels Wann ist es passiert? aus der Access+-Spieleserie.
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    Die Access+-Spieleserie ist speziell darauf abgestimmt, die Korrektur kognitiver Beeinträchtigungen zu unterstützen.
    Spiele sind ein Werkzeug, das Fähigkeiten stimuliert und dabei hilft, Gefühle der Freude und des gemeinsamen Spielens in den Vordergrund zu stellen.

    Dank größerer Karten und sorgfältig ausgewählter Events kann jeder die Freude am Spielen genießen! Wählen Sie ein Thema und beginnen Sie zu spielen! Erstellen Sie eine Zeitleiste, indem Sie die Ereignisse auf den Karten in der Reihenfolge anordnen, in der sie stattgefunden haben. Eine ausgezeichnete (und unterhaltsame!) Möglichkeit, das Gedächtnis zu trainieren und die Aufmerksamkeitsfähigkeiten zu verbessern.

    Im Spiel verwendete kognitive Funktionen Wann ist es passiert? Zugang+:

    Logik und Mathematik:
    Die Spieler müssen die auf den Karten dargestellten Ereignisse in chronologischer Reihenfolge anordnen. Dies erfordert die Anwendung mathematischer Kenntnisse wie positive und negative ganze Zahlen und deren Anordnung in aufsteigender Reihenfolge sowie ein Bewusstsein für Zeitachse und chronologische Reihenfolge.

    Langzeitgedächtnis, innerer Dialog und Vorstellungskraft:
    Beim Spielen beider Versionen (klassische und persönliche Erlebnisse) müssen die Spieler auf Wissen oder Erinnerungen in ihrem Langzeitgedächtnis (episodisch und explizit) zugreifen, um festzustellen, wo das Ereignis in die Zeitleiste passt. Dies aktiviert sofort ihren inneren Dialog, während sie mit sich selbst über das Ereignis sprechen und versuchen, es in die Zeit und/oder ihre Vorstellungskraft einzuordnen, indem sie die Momente, nach denen sie suchen, in ihrem Kopf noch einmal abspielen. Mithilfe dieser mentalen Aktionen können Sie entscheiden, wo bestimmte Karten auf der Zeitleiste platziert werden sollen.

    Andere genutzte kognitive Funktionen
    Während des Spiels nutzen die Spieler ihr lexikalisches Feld und ihre Vorstellungskraft, um die Bilder, die sie sehen, vorübergehend festzuhalten und sie mit ihrem Vorwissen zu verknüpfen. Die Spieler müssen außerdem ihre Konzentration sowie ihr Kurzzeit- und Arbeitsgedächtnis nutzen, um Informationen zu denken und zu analysieren. Die Regulierung der Impulsivität erleichtert es ihnen, Ereignisse in die richtige Reihenfolge zu bringen. In der Version persönlicher Erfahrungen kann eine emotionale Regulierung erforderlich sein. Die Erinnerung an bestimmte Ereignisse kann manchmal verwandte Gefühle auslösen. In diesem Fall muss der Spieler die auftretenden emotionalen Impulse regulieren.

    Durch den Kauf dieses Spiels spenden Sie 35 CZK an die NAUTIS-Stiftung, die Menschen mit Autismus und ihren Familien hilft.

    Expertenmeinung: Christophe Debien – Krankenhauspsychiater:
    Spielen mag heilsam sein, aber es ist zweifellos beruhigend, stärkend und entwickelnd. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum Spiele zu den vielen Hilfsmitteln gehören, die wir täglich bei der Arbeit mit Patienten einsetzen, sei es zur Stimulierung eines schlechten Gedächtnisses, zur Verbesserung beeinträchtigter Aufmerksamkeits- und Projektionsfähigkeiten oder zur Wiederbelebung motorischer Fähigkeiten.
    Die neue Reihe von Access+-Spielen bietet nicht nur auf unterhaltsame Weise Spiele, die für Betreuer und diejenigen, die sie betreuen, geeignet sind. Es bringt noch viel mehr: Es ermöglicht den Einsatz von Spielen im Rahmen der Pflege, indem es so angepasst und verändert wird, dass sich alle – Familien, Therapeuten und Patienten – gemeinsam mit anderen weiterentwickeln können.

    Packungsinhalt:
    - 48 Ereigniskarten: Jede Karte hat eine Vorderseite und eine Datumsseite. Die Abbildungen sind auf beiden Seiten gleich. Auf der Datumsseite werden das Datum und der Name des Ereignisses angezeigt.
    - 12 Karten mit persönlichen Erlebnissen: Jede Karte enthält ein Thema und eine Illustration, die mit einem Moment im Leben verbunden sind
    - 4 Zeitleisten
    - 1 Regel

    Spielzeit: 15 Min
    Anzahl der Spieler: 1-4
    Empfohlenes Alter: 8+