modele RC
Akcesoria RC
Zabawki
Materiały i narzędzia
modele z tworzyw sztucznych
Akcesoria do komputerów PC i G
Świat w obrazach, 2 w 1, baw się i ucz
Czy znalazłeś lepszą cenę?
* Wymagane pola
Odpowiemy tak szybko, jak to możliwe, zwykle w ciągu kilku godzin.
Wysyłając formularz wyrażasz zgodę na przetwarzanie danych osobowych (Czytać)
Ekspresowa dostawa
Bezpłatna wysyłka od 901 zł
Satysfakcja gwarantowana
Polecane specjalnie dla Ciebie
Puzzle edukacyjne i gra społecznościowa w jednym! Dziecko najpierw umieszcza na powierzchni magnetycznej elementy przedstawiające poszczególne stany lub terytoria. Jest pokolorowany według kontynentów. Granice poszczególnych krajów zaznaczono cienką czerwoną linią. W ten sposób dziecko najpierw uczy się rozpoznawać miejsce przynależności poszczególnych elementów na podstawie kształtów i kolorów. Później już wie i nabywa wiedzę, gdzie i na jakim kontynencie leży dany kraj. Dzięki całkowicie złożonej mapie mogą następnie zagrać z rodzicami lub przyjaciółmi w grę, która wyostrza ich zmysły i ćwiczy spostrzegawczość. Projekt i rysunki pochodzą od czeskich projektantów. Wiek: 3+. Rozmiar: 77 x 47 x 0,5 cm. Instrukcja gry: Umieść poszczególne fragmenty mapy w odpowiednich miejscach, połóż wszystko na stole lub na ziemi i obszar gry jest gotowy. Przygotuj także torbę do gry, w której znajdziesz karty ze zdjęciami. Na początku gry gracze wybierają spośród siebie lidera gry. Każdy gracz losuje 2 karty z worka. Rysując ma zamknięte oczy, odwraca głowę od torby, trzyma karty w dłoni i dopiero wtedy może otworzyć oczy, nie próbując ich widzieć. Lider gry rozpoczyna grę komendą „start”, a wszyscy gracze przyglądają się wylosowanym kartom. Starają się jak najszybciej odszukać na planszy obrazki pokazane na ich kartach, a następnie umieścić je w odpowiednim miejscu. Kto pierwszy ułoży swoje karty na planszy, mówi „stop”. Gra zostaje natychmiast zatrzymana, a pozostali gracze muszą przerwać poszukiwania. Po sprawdzeniu prawidłowego rozmieszczenia obrazków każdy gracz zbiera karty obrazków, które znalazł na swoim stosie. Pozostałe karty należy włożyć do woreczka, przetasować i gra toczy się dalej, aż do wyczerpania się kart. Wygrywa ten, kto na koniec gry będzie miał najwięcej kart. Kara: Jeżeli któryś z graczy nieprawidłowo umieści kartę na planszy, odkłada ją do woreczka i nie rozgrywa kolejnej rundy. Gra dla 2-4 graczy. Zawiera: płytkę bazową, elementy magnetyczne, papierowe karty do gry, torbę i zasady gry