Obrázek
Obrázek

Źrenica! Zjawiska! co wiesz

0603-5
BENEŠ a LÁT a.s.
Sprawdź swoją wiedzę w zabawny sposób. Czy będziesz mądrzejszy od mądrej sowy? Łącznie 256 pytań z 14 obwodów. Wybierz pytanie. Jeśli nie znasz prawidłowej odpowiedzi, mądra sowa odpowie za Ciebie. Określenie wieku
Więcej informacji
Na stanie - magazyn główny: > 10 szt
Twoja cena z VAT
(PTU PL 23%)
176,66 zł
Cena bez VAT
143,63 zł

  • Czy znalazłeś lepszą cenę?
  • Czy znalazłeś lepszą cenę?

    * Wymagane pola

    Odpowiemy tak szybko, jak to możliwe, zwykle w ciągu kilku godzin.

    Wysyłając formularz wyrażasz zgodę na przetwarzanie danych osobowych (Czytać)

     

     

    Ekspresowa dostawa

     

    Bezpłatna wysyłka od 901 zł

     

    Satysfakcja gwarantowana

     

    Wariant dla młodszych dzieci legendarnej zabawnej gry edukacyjnej „Pokaż! Co wiesz?”.

    Sprawdź swoją wiedzę w zabawny sposób. Czy będziesz mądrzejszy od mądrej sowy? Czy wiesz jakiego koloru są ośmiornice na drugim piętrze? Jak nazywają się owoce dębu? Albo gdzie urodził się Jaromír Jágr? Łącznie 256 pytań z 14 obwodów. (O wieczornych posiłkach, bajkach, filmach, zdrowiu, Czechach, Czechach, krajobrazie Czech, legendach staroczeskich, świecie, mapach, lesie, owadach, historii i sporcie. Wybierz pytanie. Jeśli nie znasz właściwej odpowiedzi, mądra sowa odpowie za Ciebie.



    Gra przeznaczona jest dla dzieci od 8 roku życia. Może grać jeden lub więcej graczy.



    Celem gry może być test wiedzy, rywalizacja na więcej poprawnych odpowiedzi lub bezpośrednie nauczenie w zabawny sposób odpowiedzi na zadane pytania.



    Zawody rozpoczyna najmłodszy zawodnik. Wybiera 1 pytanie, udziela odpowiedzi i sprawdza poprawność odpowiedzi (patrz instrukcja). Jeśli nie odpowie, nie weryfikuje odpowiedzi – pytanie pozostaje w grze. Pozostali uczestnicy gry postępują w ten sam sposób – mogą głosować jedynie na pytania bez odpowiedzi lub pytania bez odpowiedzi i niezweryfikowane. Prawidłowa odpowiedź oznacza zdobycie 1 punktu (warunkiem nie jest dokładna, dosłowna odpowiedź - decyduje merytoryczna poprawność odpowiedzi. Doceniamy także odpowiedź częściową). Kolejny punkt (premię) można uzyskać udzielając odpowiedzi pełniejszej niż wie mądra sowa. Członkowie drużyny zgadzają się na przyznanie punktu premium. Bronimy poprawności takiej odpowiedzi, powołując się na wiarygodne źródło (podręcznik, książkę, słownik, encyklopedię...). Reguły gry można doprecyzować i rozwinąć.