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DUNA: Der Krieg um Arrakis
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Die Welt ruht auf vier Fundamenten...
Zur Gelehrsamkeit der Weisen, zur Gerechtigkeit der Großen, zum Glauben der Wahrhaftigen und zum Mut der Tapferen.
Aber jeder von ihnen ist nutzlos ... wenn es keinen Herrscher gibt, der die Kunst des Regierens beherrscht.
Dune: War for Arrakis ist ein thematisches Strategie-Brettspiel, das sich um die Ereignisse des Wüstenkrieges im preisgekrönten Buch Dune von Frank Herbert dreht.
Das listige Haus Harkonnen, unterstützt vom kaiserlichen Haus Corrin, muss gegen die Überreste des Hauses Atreides kämpfen, die sich mit den einheimischen Fremen verbündet haben, um die Kontrolle über Arrakis und seine wertvollste Ressource zu erlangen: ein Gewürz namens Melange.
In diesem asymmetrischen Spiel müssen das Haus Harkonnen und seine Soldaten die Kontrolle über Arrakis übernehmen, denn wenn das Gewürz nicht mehr fließt, verlieren sie die Unterstützung der Mächte im Imperium. In der Zwischenzeit muss Paul Muad'Dib, ein junger Atreid-Anführer und Messias, die Fremen-Rebellen anführen und durch seine hellseherischen Visionen einen Weg zum Schicksal von Arrakis, dem unvermeidlichen Dschihad und einer Zukunft finden, in der er Kwisatz Haderach wird. Während sich die Harkonnens auf ihre Technologie wie Ornithopter und Karren verlassen, haben sich die Atreides die Macht der Wüste zunutze gemacht und reiten auf riesigen Sandwürmern in die Schlacht. Jede Fraktion verwendet eine andere Strategie, die auf einzigartigen Kommandanten und einem Satz Planungskarten basiert
sie erreichte ihre eigenen Siegbedingungen.
Der Krieg um Arrakis beginnt ... jetzt.
Packungsinhalt:
129 Figuren
9 Kunststoffsockel
24 Würfel
2 Kartentafeln
7 Teller
125 Karten
86 Token
1 Regelbuch