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Access+ Dobble

ASACSDOB01CS
Asmodee
Entdecken Sie die Access+-Version des beliebten Dobble-Kartenspiels.
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    Die Access+-Spieleserie ist speziell darauf abgestimmt, die Korrektur kognitiver Beeinträchtigungen zu unterstützen.
    Spiele sind ein Werkzeug, das Fähigkeiten stimuliert und dabei hilft, Gefühle der Freude und des gemeinsamen Spielens in den Vordergrund zu stellen.

    Dank größerer Karten und Symbole kann wirklich jeder die Freude am Spielen genießen! Wählen Sie Ihren Schwierigkeitsgrad, Ihre bevorzugten Regeln und beginnen Sie zu spielen! Seien Sie der Erste, der auf Ihrer Karte und auf der ausgelegten Karte das gleiche Symbol findet. Eine ausgezeichnete (und unterhaltsame) Möglichkeit, Aufmerksamkeit und Beobachtungsfähigkeiten zu stärken.

    Im Spiel Dobble Access+ verwendete kognitive Funktionen:

    Aufmerksamkeit und Beobachtung:
    Drei maßgeschneiderte Varianten von Dobble Access+ regen die Aufmerksamkeit der Spieler an und erfordern eine sorgfältige Betrachtung der Karten im Spiel. Die Spieler müssen sich konzentrieren und ihre Aufmerksamkeit auf die beiden Karten richten, die sie vergleichen, während sie andere Reize ignorieren. Darüber hinaus müssen sie die dargestellten visuellen Details (Beobachtungen) schnell, genau und strategisch betrachten.

    Impulsivitätsregulation und Flexibilität:
    Spieler müssen darauf achten, keine Fehler in der Analyse zu machen, wenn sie sich die Karten schnell ansehen. Den Fuß auf der imaginären Bremse zu halten, damit sie nicht zu schnell reagieren, erfordert eine Regulierung der Impulsivität. Spieler gewinnen so den mentalen Raum, ihre geistige Aktivität, ihre Entscheidungen und körperlichen Handlungen zu überwachen, um ein optimales Ergebnis zu erzielen.

    Kurzzeit- und Arbeitsgedächtnis:
    Drei von Spielern angepasste Varianten von Dobble Access+ erfordern die Verarbeitung temporärer Informationen im Kurzzeitgedächtnis. Wenn Spieler die Bilder auf einer Karte betrachten, müssen sie die wahrgenommenen visuellen Informationen (oder verbalen Informationen, wenn sie die Suchelemente benennen) in ihrem Kurzzeitgedächtnis behalten, um sie auf der anderen Karte finden zu können. Durch Wiederholung oder mentale Visualisierung von Bildern ermöglicht ihnen ihr Arbeitsgedächtnis, Informationen im Kurzzeitgedächtnis mit dem Geschehen im Spiel zu verknüpfen.

    Weitere kognitive Funktionen:
    Unabhängig von den gewählten Regeln müssen die Spieler ihre Emotionen während des Spiels regulieren, da nicht jeder im gleichen Tempo spielen kann. Dies kann zu Irritationen und Frustration führen und zu plötzlichen Stimmungsschwankungen führen. Anschließend greifen die Spieler über ihr lexikalisches Feld auf die Wörter zu, die die Bilder beschreiben, um die Verbindung zu benennen. Spieler mit einem lexikalischen Defizit zeigen möglicherweise auf das entsprechende Symbol, anstatt es zu benennen. Und Spieler nutzen ihre Vorstellungskraft auch, um beobachtete Bilder vorübergehend festzuhalten, die sie manchmal mental manipulieren, um sie zu vergleichen. Das Herstellen dieser Assoziationen kann beschleunigt werden, indem die visuelle Suche vor Spielbeginn geplant wird.

    Durch den Kauf dieses Spiels spenden Sie 35 CZK an die NAUTIS-Stiftung, die Menschen mit Autismus und ihren Familien hilft.

    Expertenmeinung: Christophe Debien – Krankenhauspsychiater:
    Spielen mag heilsam sein, aber es ist zweifellos beruhigend, stärkend und entwickelnd. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum Spiele zu den vielen Hilfsmitteln gehören, die wir täglich bei der Arbeit mit Patienten einsetzen, sei es, um schlechtes Gedächtnis zu stimulieren, beeinträchtigte Aufmerksamkeits- und Projektionsfähigkeiten zu verbessern oder motorische Fähigkeiten wiederzubeleben.
    Die neue Reihe von Access+-Spielen bietet nicht nur auf unterhaltsame Weise Spiele, die für Betreuer und diejenigen, die sie betreuen, geeignet sind. Es bringt noch viel mehr: Es ermöglicht den Einsatz von Spielen im Rahmen der Pflege, indem es sie so anpasst und verändert, dass sich alle – Familien, Therapeuten und Patienten – gemeinsam mit anderen weiterentwickeln können.

    Packungsinhalt:
    - 65 Dobble-Karten, davon:
    - 13 Basiskarten – 4 Symbole auf jeder Karte
    - 21 Karten mittlerer Stufe – 5 Symbole auf jeder Karte
    - 31 Karten für Fortgeschrittene – 6 Symbole auf jeder Karte
    - Regeln + was unsere Experten sagen

    Spielzeit: 10 Min
    Anzahl der Spieler: 1-4
    Empfohlenes Alter: 6+